정의[위키피디아] 프록시 패턴(proxy pattern)은 컴퓨터 프로그래밍에서 소프트웨어 디자인 패턴의 하나이다. 일반적으로 프록시는 다른 무언가와 이어지는 인터페이스의 역할을 하는 클래스이다. 프록시는 어떠한 것(이를테면 네트워크 연결, 메모리 안의 커다란 객체, 파일, 또 복제할 수 없거나 수요가 많은 리소스)과도 인터페이스의 역할을 수행할 수 있다. 정의[쉽게] 단어적의미 Proxy 1.대리[위임](권) 2.대리인 3.명사 격식 또는 전문 용어 (측정·계산하려는 다른 것을 대표하도록 이용하는) 대용물 프록시 패턴은 프로그램에서 대리로 사용할 객체를 만들어서 사용한다. 프록시 패턴은 OCP, DIP 원칙을 구현한다. 우리가 스프링에서 쉽게 볼 수 있는 인터페이스 - 구현체의 관계로 이해된다. 소스코..